Escolares

TANGRAM Y FIGURAS

Para pasar un rato agradable en familia propoñemos realizar un Tangram e diferentes figuras.

Modelo de Tangram (Mejor imprimir en cartulina)

Figuras 1

Figuras 2

 

Tangram | Figuras para imprimir online

En el presente artículo sobre Tangram, figuras para imprimir online pretendo facilitar información y aportar todo el material educativo que he elaborado para descargar e imprimir válido igualmente como Tangram infantil y para primaria En él podéis encontrar:

1. Qué es un Tangram
2. Orígenes e Historia del Tangram
3. Instrucciones para usar el Tangram
4. Beneficios del Tangram
5. Tangram online para descargar e imprimir (En versión color y para colorear)
6. Tangram | Figuras para imprimir online (En color y opacas) y Tangram soluciones
7. Láminas infantiles con figuras de tangram para completar

Tangram-Figuras para imprimir online

Tangram-Figuras para imprimir online

1. QUÉ ES UN TANGRAM
Un Tangram es un juguete intelectual tradicional de china, que se compone de un cuadrado formado por siete piezas,  que pueden unirse para crear diferentes formas. Las siete piezas se forman a partir del cuadrado, el cual se divide en tres formas geométricas: cinco triángulos (dos pequeños, dos grandes y uno mediano), un rectángulo isósceles, un cuadrado y un romboide… siete piezas que están dispuestas para hacer una casi infinita variedad de objetos de mayor o menor dificultad de realización, tales como figuras geométricas, animales, puentes, casas, torres, etc… incluso números y letras del abecedario.
Debido a su estructura simple, fácil de manejar y fácil de entender, ya está muy extendido en el mundo, con el fin de desarrollar facultades relacionadas con la inteligencia en los niños.

Qué es un tangram

2. HISTORIA DEL TANGRAM

Una antigua leyenda china cuenta que un viejo monje envió a uno de sus discípulos al mundo con una tableta cuadrada para que la usara de pizarra. Desgraciadamente, el estudiante tuvo un percance y la pizarra se rompió y se dividió en siete partes. En sus esfuerzos por volver a montar el tablero, surgieron innumerables formas y figuras.

El Tangram es un invento chino cuya historia se remonta al menos al siglo I a. C. hacia la dinastía Ming, donde se empezó a usar en su forma más básica con cerca de un centenar de tipos de gráficos de figuras. Era uno de los juegos de entretenimiento orientales más antiguos. Durante el siglo XVIII el rompecabezas se extendió y despertó gran interés. Algunos extranjeros jugaban toda la noche, y lo llamaron “Tangram”, que significa ” rompecabezas chino.”

3. INSTRUCCIONES PARA USAR TANGRAM
Se deben utilizar las siete piezas siempre que se realice una figura, y no deben superponerse entre sí.

3.1. TIPOS DE TANGRAM
A. En el nivel más fácil, sólo hay que colocar las piezas sobre las plantillas de diseño opaco (color gris). Se trata pues de adivinar el lugar que ocupa cada pieza, colocando cada una en su lugar correspondiente, encima de la figura gris, hasta completarla, para obtener la figura que se indica. Por ejemplo: un barco.
B. En el nivel medio mostraremos al niño/a la figura en color del objeto y le pediremos que la forme, usando las siete piezas y teniendo a ésta como referencia visual.
C. En el nivel más difícil, sólo se muestra una silueta opaca del objeto y el niño/a tiene que volver a crearla utilizando el Tangram.
D. También pueden ser utilizadas las piezas del tangram de una manera más creativa para que los niños/as puedan hacer sus propios diseños.
E. Otro uso del tangram se refiere a su aplicación la geometría o para resolver algunos problemas matemáticos, complementándolos de forma práctica y visual.

4. BENEFICIOS DEL TANGRAM
Jugar con Tangram reporta muchos beneficios para los niños/as, al tiempo que éstos se mantienen ocupados de una forma lúdica. Entre las ventajas más importantes que aporta este juego se pueden destacar las siguientes:
a) MEJORA LA CONCENTRACIÓN
Realizar actividades con tangram es un ejercicio apropiado para aumentar el nivel de concentración en aquellos niños/as que tienen problemas para concentrarse.
b) DESARROLLA LA CAPACIDAD ANALÍTICA
Trabajando con Tangram se obtiene una capacidad analítica mejorada. Una de las cuestiones que impiden la niño/a resolver correctamente los problemas en el área de matemáticas es la falta de pensamiento analítico. Debido a esto suelen buscar una rápida solución al mismo, sin tomarse el tiempo requerido para ello. Las piezas del tangram le harán mejorar su capacidad analítica a la hora de resolver problemas metodológicos.
Tangram también puede enseñar a los niños a reconocer los colores, para guiarlos a entender la segmentación y síntesis de gráficos, mejorando así la inteligencia, la paciencia y la observación en ellos.
c) FOMENTA LA CREATIVIDAD
Las piezas de un tangram son herramientas poderosas a la hora de impulsar la creatividad de los niños que tienen que resolver un rompecabezas. La mayoría de los puzzles no son fáciles de resolver. Por lo tanto se trabajan habilidades mentales diversas y se juega con modalidades de soluciones diferentes. Cuando las soluciones que se presentan no son las adecuadas, el niño/a se verá impulsado a buscar nuevos y diferentes enfoques.
d) DESARROLLA LAS HABILIDADES MATEMÁTICAS
Desarrolla la capacidad de resolución de problemas y habilidades de pensamiento lógico y muchos conceptos matemáticos tales como congruencia, simetría, área, perímetro, y la geometría en general. Hace pensar y mirar los puzzles desde diferentes ángulos.
Lo más importante, quizás, es que el hecho de jugar al Tangram contribuye al cambio de perspectiva de las matemáticas, que pasan de ser algo aburrido para los niños/as para convertirse en una actividad creativa y divertida, lo que lleva a un deseo de hacer frente a las matemáticas más avanzadas. De hecho, el uso de Tangram es una de las principales recomendaciones que hago para mejorar las habilidades matemáticas y el pensamiento de los niños/as.
Sería una excelente alternativa para los docentes habilitar en el aula una mesa con un Tangram disponible, donde los niños/as pudiesen ir a realizar actividades o rompecabezas si terminan sus trabajos antes que sus compañeros de clase.

5. TANGRAM PARA IMPRIMIR – TANGRAM PLANTILLAS (en dos tamaños, en versión color y para colorear).

DESCARGAR TANGRAM:

Descarga cada Tangram en color debajo de su imagen (Es recomendable imprimir en cartulina y plastificar este material)

tangram para imprimir-1tangram para imprimir-2

DESCARGA Tangram tamaño grande:

DESCARGA AQUÍ Tangram grande-color

Piezas de tangram para imprimir

DESCARGA Tangram color tamaño pequeño

DESCARGA AQUÍ Tangram-pequeño-en color

Piezas tangram para colorearPiezas tangram para colorear-2

Por si decidimos que cada uno de nuestros alumnos/as tenga su propio Tangram para practicar con sus muchas combinaciones, incluso para innovar con creaciones propias, os dejo este modelo en dos tamaños para recortar y colorear.

DESCARGA AQUÍ Tangram-grande para colorear

DESCARGA Tangram para colorear pequeño:

DESCARGA AQUÍ Tangram-pequeño-para colorear

6. TANGRAM FIGURAS PARA IMPRIMIR ONLINE EN COLOR Y OPACAS Y SOLUCIONES.

Os dejo la composición de figuras de Tangram | Figuras para imprimir online que he elaborado atendiendo a las temáticas siguientes: animales, deportes y figuras humanas, elementos del paisaje, medios de transporte y otros objetos.

(Para descargar cada figura haz clic en su enlace inferior)

6. 1. ANIMALES 

Aguila

DESCARGA AQUÍ Águila color y opaca

 

 

águila-2

Águila-2 color y opaca

 

 

buitre

Buitre color y opaco

 

 

Burro

Burro color y opaco

 

 

caballo -

caballo color y opaco

 

 

Caballo

caballo-2 color y opaco

 

 

cabra

 

 

Cabra color y opaco

 

 

Camello

 

 

Camello color y opaco

 

 

Cisne

 

 

Cisne color y opaco

 

 

cocodrilo

 

 

Cocodrilo color y opaco

 

 

Colibrí

 

 

Colibrí color y opaco

 

 

Cóndor

Cóndor color y opaco

 

 

conejo

Conejo color y opaco

 

 

Gato

Gato color y opaco

 

 

Gato-2

Gato-2 color y opaco

 

 

Gato-3

Gato-3 color y opaco

 

 

jirafa

Jirafa color y opaco

 

 

León

León color y opaco

 

 

Murciélago

Murcielago 1 color y opaco

Murcielago 2 color y opaco

 

 

Oca

Oca color y opaco

 

 

oso

Oso color y opaco

 

 

oso-2

Oso-2 color y opaco

 

 

perro

perro color y opaco

 

 

pez

Pez color y opaco

 

 

pez-2

Pez color y opaco-2

 

 

pez-3

Pez color y opaco-3

 

 

toro

Toro

 

 

toro-2

Toro-2

 

 

Tortuga

Tortuga

Para descargar más figuras tangram de animales, haz clic en el enlace siguiente:

https://webdelmaestro.com/tangram-figuras-tangram-animales-ii/

6. 2. DEPORTES Y FIGURAS HUMANAS

Equitación

Equitación

equitación -2

Equitación-2

Jinete

Jinete

Karate

Karate

6. 3. ELEMENTOS DEL PAISAJE

Árbol

Árbol

Casa

Casa

Casa-2

Casa-2

Flor

Flor

Montañas

Montañas

Puente

Puente

6. 4. MEDIOS DE TRANSPORTE

Avión-1

Avión-1

avión-2

Avión-2

Barco

Barco-1

barco-2

Barco-2

Barco-3

Barco-3

Barco-4

Barco-4

Barco-5

Barco-5

Barco-6

Barco-6

Barco-7

Barco-7

barco-8

Barco-8

Cohete

Cohete

Helicóptero

Helicóptero

6. 5. OTROS OBJETOS

Cafetera

Cafetera

Vela

Vela

Vela-2

Vela-2

FIGURAS DE TANGRAM PARA COMPLETAR

Os dejo estos dibujos para completar con figuras de tangram, para que los niños más pequeños se vayan familiarizando también con este juego.

Figuras de tangram para completar

Figuras de tangram para completar-2

Figuras de tangram para completar-3

Figuras de tangram para completar-4

Figuras de tangram para completar-5

Figuras de tangram para completar-6

Figuras de tangram para completar-7Figuras de tangram para completar-8

 

 

RECURSOS EDUCACIÓN PRIMARIA - "LA CALESA" Y ORIENTACIÓN ANDÚJAR- PARA IMPRIMIR:

 
¡Muchas gracias, Editorial Calesa! Ha continuación los podéis ver y descargar haciendo clic en las imágenes. Os animo a seguir a esta fantástica editorial en el siguiente enlace: Editorial Calesa.
 
 
* EDUCACIÓN PRIMARIA:
 
1. Repaso y tareas para hacer en casa para 1º de Educación Primaria:
 
 
 
2. Repaso y tareas para hacer en casa para 2º de Educación Primaria:
 
 
 
3. Repaso y tareas para hacer en casa para 3º de Educación Primaria:
 
 
 
4. Repaso y tareas para hacer en casa para 4º de Educación Primaria:
 
 
 
5. Repaso y tareas para hacer en casa para 5º de Educación Primaria:
 
 
 
6. Repaso y tareas para hacer en casa para 6º de Educación Primaria:
 

OUTRAS ACTIVIDADES:

HOLA FAMILIAS!!!!!

 

En este apartado se van a ir recogiendo artículos, enlaces...,etc que nos irán aportan información variada sobre dificultades articulatorias, de lectoescritura..., etc., algunas de elaboración propia y otras sacadas de páginas web, que generosamente las comparten y a las que se harán referencia en cada una de ellos como fuente de la que se ha obtenido.

Un saludo.

FOMENTO DE LA LECTURA

La lectura, además de fuente de diversión, constituye un potente reforzador del lenguaje oral, ya que favorece la adquisición y uso de vocabulario, tanto expresivo como comprensivo, además de contribuir a la mejora de la ortografía de las palabras, al fijar la correcta imagen de las mismas, junto con un acceso al conocimiento, por lo tanto es fundamental realizar su práctica diaria.

Además de la lectura necesaria a la que están obligados los niñ@s, tanto de los contenidos a adquirir en el aula ordinaria como aquellas fijadas desde la misma, es conveniente que dediquen un tiempo diario a otro tipo de lecturas que sean de su interés y a ser posible de su libre elección, que realizarán más motivados, ya sean cómics, adivinanzas, rimas...todo tipo de textos contribuye a lo referido anteriormente.

Las nuevas tecnologías y el acceso a Internet, posibilitan una oferta ilimitada para todas las edades y adaptadas a todo tipo de necesidad educativa especial ( visual, auditiva, TDAH, TEA, SD...)  junto con la literatura en soporte tradicional, papel.

Indaguemos, investiguemos y busquemos cuáles son los intereses de nuestr@s hij@s y fomentemos el gusto por la lectura.

 

 

 *LIBROS DESCARGABLES

En este enlace se pueden acceder y descargar libros con pictogramas:

www.aprendicesvisuales.com para enlace directo on line y www.aprendicesvisuales.com/p/cuentos_aprendicesvisuales para descargarlos.

 

 

 

*CUENTOS CON PICTOGRAMAS / LECTOESCRITURA

CUENTO CAPERUCITA ROJA / VÍDEO

ELMER / VÍDEO

 DUMBO

RICITOS DE ORO

LA PATA Y LA GATA

LA MULA PIRULA

LA SEÑORA ARAÑA

LA FOCA FAUSTINA

EL VIAJE DE VALENTINA

EL DRAGÓN DANILO

EL LAGARTO CELESTINO

NINA Y NICANOR

 

 

 

 

 

 

 

*CUENTOS CORTOS PARA INFANTIL Y PRIMARIA (ENLACE)

 

*RECOMENDACIONES:

EL INCREIBLE NIÑO COMELIBROS (VÍDEO)

Los fantásticos Libros Voladores del Sr Morris Lessmore (VÍDEO)

EL CAZO DE LORENZO (VÍDEO)

POR CUATRO ESQUINITAS DE NADA (VÍDEO)

EL VALOR DE LA EMPATÍA (VÍDEO)

RESPIRAR. (cuento vídeo)

VACIO (CUENTO VÍDEO)

CLARITA SE VOLVIÓ INVISIBLE

LA VACA QUE PUSO UN HUEVO

EL RATÓN QUE SE COMIÓ LA LUNA

IAN

 

 

 

 

RECURSOS TIC: APPS, WEBS Y BLOGS.

Recursos TIC para educación primaria: apps, webs y blogs para el aula

Descubre algunos de los mejores recursos TIC para educación primaria: Apps y webs para matemáticas, ciencias, lenguas e idiomas.

El uso de las nuevas tecnologías en educación puede aplicarse en las diferentes etapas (desde Infantil hasta la universidad), materias y alumnado con necesidades educativas diversas. La amplia oferta de recursos TIC posibilita la formación en competencias digitales e implementar nuevos entornos de aprendizaje más acordes a los niños actuales. Repasamos algunas de ellas.

Para Matemáticas

Mundo Primaria

Blog con recursos para diversas edades en el que aprender desde diferenciar los números positivos de los negativos hasta las figuras geométricas o la resolución de problemas. Mundo primaria cuenta con la posibilidad de que cada alumno evalúe sus conocimientos a través de un test propio.

Proyecto Cifras

Orientado al primer y ciclo de Primaria, es un proyecto del Ministerio de Educación en el que se trabajan diferentes conceptos matemáticos con actividades para los docentes, los alumnos, las familias y el público en general. La propuesta se presenta de forma dinámica y muy visual con un paisaje con tres áreas: el parque infantil (primer ciclo), la cancha deportiva (segundo ciclo) y el colegio (recursos generales).

 

Aprendiendomates 

Las tablas de multiplicar, ecuaciones, los números romanos, fracciones…  El blog Aprendiendomates dispone de ejercicios variados con diferentes niveles de dificultad. Ofrece la opción de identificarse e ir guardando los resultados.

ProblemaTICas 

Para aprender y practicar Matemáticas con un enfoque diferente al tradicionalProblemaTICas dispone de problemas de razonamiento lógico, aritmética, geometría, tanteo, fracciones… Presentados de forma interactiva y con dibujos infantiles. Cuenta con un verificador de resultados.

Para Lengua

Elemental querido Watson

Juego en el que los alumnos se convierten en ayudantes del mismísimo Sherlock Holmes para resolver diferentes misterios relacionados con la ortografía. Para ello, tendrán que mostrar sus conocimientos sobre puntuación, palabras homófonas, diptongos, acentuación… Cada sección de Elemental querido Watson se presenta como un reto con títulos como “¡Por mi pipa! ¿Esto se admitirá o no?”.

Intralíneas

Para trabajar la comprensión lectora en castellano desde cuarto de Primaria a segundo de Bachillerato. Intralíneas es gratuita, pero hay que registrarse y en ella se dispone de un amplio abanico de recursos: lecturoteca en continua actualización, textos literarios de diferentes dificultades, la posibilidad de hacer un seguimiento de la capacidad lectora de cada usuario…

Testeando

Con opciones para Primaria, ESO, Bachillerato y Formación Profesional. Una especie de trivial con preguntas tipo test para repasar los prefijos, el uso de “b” o “v”, los tiempos verbales, gentilicios, elementos de una oración… Los tests de Testeando se organizan por cursos de cada etapa educativa y materias (incluye cuestiones sobre Matemáticas, Geografía, Sociales, Inglés o Música).

 

Para Ciencias

ArbolApp

Aplicación gratuita del Real Jardín Botánico (del CSIC) donde se recopila la flora del territorio español. Dispone de información de 143 especies; cada una de ellas con una descripción, fotografías, ilustraciones y mapa de distribución. ArbolApp cuenta con dos tipos de búsqueda (abierta y guiada) para conseguir identificar fácilmente las especies de forma intuitiva. Una de las ventajas de esta app es que funciona sin conexión a Internet, por lo que es perfecta para usar en excursiones a la naturaleza. (Compatible con iOS y Android).

Star Walk 2 

Conocer los planetas y los nombres de las estrellas es un tema que suele apasionar a los niños. Sin embargo, muchas veces este contenido se enseña de forma muy teórica y sin mirar hacia donde sería lo lógico: el cielo. La aplicación Star Walk 2 permite disponer de un planetario tanto de noche como de día. Basta con dirigir el dispositivo hacia el cielo y mostrará las estrellas que se ven desde esa ubicación. Tiene sonido y efectos visuales atmosféricos, así como modelos en 3D de constelaciones, cometas o satélites artificiales. Disponible en el App Store y Google Play.

Canales de YouTube

Existen numerosos blogs y canales de YouTube con experimentos para poder hacer en clase y así aprender de forma divertida y práctica cuestiones científicas. Llega experimentosScienceBob (en inglés, por lo que es un recurso útil para los centros que imparten Ciencias en ese idioma), Muy fácil de hacer o fq-experimentos son canales que fomentan la curiosidad por la ciencia con experimentos para diferentes edades.

Para Inglés

Read with Phonics 

Creado por una profesora de Primaria británica para aprender a leer de forma divertida. Read with Phonics cuenta con videos, canciones y diferentes ejercicios para que los niños se familiaricen con la fonética inglesa. El programa cuenta con una versión de pago para familias y otra gratuita para profesores. 

 

Take the pen

Blog de una maestra de Primaria de Valencia en marcha desde 2011. Take the pen se organiza en cuatro apartados, que son las competencias básicas para hablar un idioma: Reading, Speaking, Writing y Listening, complementados con gramática y vocabulario (en tres niveles). Además de las diferentes propuestas para trabajar con los alumnos dispone de un apartado con apps para el aprendizaje de inglés.

Easy Peasy

Para aprender vocabulario, gramática y mejorar la pronunciación. Permite crear tarjetas educativas y listas de vocabulario. Para ello incluye actividades para deletrear, completar frases, emparejar palabras e imágenes, repetir palabras… Easy Peasy es gratuita aunque cuenta con versión premium. (App Store y Google Play).


Las posibilidades de las TICs son infinitas. Blogs, aplicaciones, canales de YouTube… permiten impartir las clases de forma más amena y participativaEs misión de los profesores integrar las nuevas tecnologías en el aula para adaptarse a unos alumnos nativos digitales.

PROXECTO AULAS GALEGAS - NIVEIS

Niveis

GRUPO SM - CORONAVIRUS

El Grupo SM ofrece gratis acceso a su plataforma con libros y juegos de su aula virtual de aprendizaje M.A.R.S para niños durante el periodo de coronavirus

 

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M.A.R.S

Anuncio

 

El Grupo SM ofrece una app gratuita con contenido lúdico y libros de lectura para que los niños se queden en casa.

 

SM ofrece gratis su plataforma M.A.R.S, dirigida a alumnos de Primaria, en la que los escolares podrán repasar y reforzar las materias con contenido lúdico y libros de lectura.

De esta manera SM quiere apoyar el aprendizaje en línea de niños y profesores a través de aplicaciones didácticas.

 
 
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INFANTIL

  • Vive una experiencia transmedia en familia con los retos de las dos aplicaciones de Tiny Cosmonauts: Tiny Swipers y Tiny Trees
  • Con Creappcuentos los más pequeños podrán crear su propia historia de forma sencilla y divertida.

PRIMARIA

  • Con Academons los niños podrán repasar contenidos de toda Primaria.
  • En la plataforma educativa Smile and Learn los niños encontrarán juegos, vídeos y cuentos interactivos.
  • Prueba Smartickmétodo online de aprendizaje de matemáticas para las familias.

SECUNDARIA

  • Plataforma para aprendizaje por retos BeChallenge.
  • Si quieres hacer un seguimiento en la asignatura de Lengua, no te pierdas Walinwa para trabajar la ortografía y la comprensión lectora.

TODAS LAS ETAPAS

  • Las funciones avanzadas de Hangouts Meet, liberadas para todos los usuarios de G Suite y GSuite for Education.
  • Para ayudar a los alumnos conectados, MicrosoftEdu ha habilitado Minecraft para todos los profesores que tengan cuenta de O365.

ACTIVIDADES PARA O PERÍODO AFECTADO POLO CORONAVIRUS:

As actividades que a continuación se adxuntan terán a consideración de VOLUNTARIAS  e NON SON AVALIABLES.

As actividades preséntanse en formato PDF ou Word xa preparados para poder imprimir ou copiar no caderno. Tamén se envía enlace para poder acceder a actividades interactivas (xogos educativos).

Para calquera consulta poden contactar con nós no correo electrónico do centro: ceip.manuel.respino@edu.xunta.gal 

Dado que, en principio, a suspensión da actividade lectiva é para 14 días e descoñecemos a data exacta de reincorporación ás aulas, este Claustro decidiu pospoñer a segunda avaliación e a entrega de notas ata o reinicio das clases.



ACTIVIDADES POR CURSOS:

EDUCACIÓN INFANTIL:

- 4º ED INFANTIL

- 5º ED INFANTIL

- 6º ED INFANTIL

 

APOIO: ACTIVIDADES

 

EDUCACIÓN PRIMARIA:

1º EDUCACIÓN PRIMARIA. ACTIVIDADES

2º EDUCACIÓN PRIMARIA. ACTIVIDADES

3º EDUCACIÓN PRIMARIA. ACTIVIDADES

4º EDUCACIÓN PRIMARIA. ACTIVIDADES

5º EDUCACIÓN PRIMARIA. ACTIVIDADES

6º EDUCACIÓN PRIMARIA. ACTIVIDADES - FRANCÉS

- ACTIVIDADES INGLÉS (TEACHER PAULA)

- PEDAGOXIA TERAPEUTICA (PT)

AUDICIÓN E LINGUAXE (AL)

EDUCACIÓN FÍSICA (EF)

- MÚSICA

RELIXIÓN

 

ACTIVIDADES INTERACTIVAS :

XOGOS EDUCATIVOS

 

PODEMOS ACCEDER A CONTIDOS AUDIOVISUAIS EN TV2 E CLAN NO SEGUINTE HORARIO:

 

EDUCLAN PARA INFANTIL

 

ACTIVIDADES : APRENDO EN CASA

 

- CONTO: ROSA CONTRA EL VIRUS

 

DESCARGA GRATIS CADERNOS DE ORTOGRAFÍA (MOSTRAS)

 

ACTIVIDADES VARIAS

 

MÁIS RECURSOS:

Ligazón

Repositorio de contidos Abalar

 LINGUA GALEGA: INFANTIL - PRIMARIA

 

Yo aprendo en casa

VICENS VIVES CO CORONAVIRUS

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Editorial Vicens Vives pone a disposición de la comunidad educativa su catálogo de contenidos y recursos digitales, de forma abierta y gratuita, con el objetivo de minimizar el impacto de la actual crisis sanitaria y garantizar la continuidad de la formación académica de todos los alumnos y alumnas desde sus hogares.

En esta situación de gran excepcionalidad es momento de descubrir nuevas formas de aprendizaje que, con toda probabilidad, pasarán a formar parte del futuro de todos.

Te explicamos cómo:

A continuación te facilitamos las licencias de activación o, en su caso, los enlaces de acceso directo, a contenidos de todas las materias de cada etapa educativa, organizados por Comunidades Autónomas.

  • Licencias: Busca el código de tu libro, cópialo, y actívalo en edubook.
  • Enlaces: Haz click en el enlace de tu libro y accede directamente al contenido online.



Todo el contenido curricular de las asignaturas, así como recursos multimedia y actividades interactivas, ¡para que puedas seguir tu curso!

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Illes Balears

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Contacto y Ayuda

Como representante del centro educativo, ponte en contacto con nuestra delegación más cercana y te facilitaremos la información que necesites.





Te recordamos que para resolver cualquier duda también puedes contactar con atención al cliente en apoyo@vicensvives.com o acceder a nuestro Centro de Ayuda.

Para centros fuera de España puedes contactar con Vicens Vives Internacional en export@vicensvives.com.

 

XOGAMOS, REPASAMOS E APRENDEMOS

Recursos Infantil:

3 ANOS

 

 

alg

 

Cientos de dibujos online,donde encontrarás tus personajes preferidos para colorear con lapices de todos los tonos y colores.

Enlace : DIBUJOS PARA COLOREAR 

4 ANOS

http://www.elblogdemilia.escuelaldia.es/

>Juegos educativos editados por Algaida para niños/as de 4 años.Multitud de juegos educativos donde los niños podrán disfrutar jugando , favoreciendo sus cualidades en el proceso educativo.
Enlace: PAPELILLOS

5 ANOS:

http://bibliojcalde.zz.mu/sm/tic_4/tic.swf



Juegos educativos ,destinados a la etapa de educación infantil, para la edad de 4 años.Estos juegos están editados por S.M.Son juegos para desarrollar y potenciar las capacidades propias de esta edad.Los contenidos están repartidos en 4 bloques:La espiral,el laberinto , el barco y el tobogán.Cada uno de estos bloques contiene múltiples y atractivos juegos.

 Enlace : JUEGOS EL BALANCIN

 

Máis recursos: http://vicenteticedinf.blogspot.com/

 

Enlace : JUEGOS Y ACTIVIDADES
 Con las actividades de esta página los niños/as podrán desarrollar múltiples capacidades para el aprendizaje.En esta página se puede elegir el tipo de ejercicio deseado según la edad del niño/a.

 

Recursos Primaria:

1º PRIMARIA

2º PRIMARIA

Lengua Lengua
Matemáticas Matemáticas
C. del Medio C. del Medio
Música Música
Plástica Plástica
 Religión Religión
 Manejo del ratón  Manejo del ratón

Máis recursos: https://1cicloepvicente.blogspot.com/

3º PRIMARIA

4º PRIMARIA

Lengua Lengua
Lingua galega Lingua galega
C. del Medio C. del Medio
Matemáticas Matemáticas
Plástica Plástica
Música Música
Religión Religión
Dream Box 3 Dream Box 4

Máis recursos: https://2cicloepvicente.blogspot.com/

5º PRIMARIA

6º PRIMARIA

Lengua Lengua
Matemáticas Matemáticas
Conocimiento del Medio Conocimiento del Medio
Footsteps 5 Footsteps 6
Plástica Plástica
Música Música
Religión Católica Religión Católica
Lingua galega

Máis recursos: https://3cicloepvicente.blogspot.com/

 

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