Tecnoloxías

RECUPERACIÓN PENDENTES TECNOLOXÍAS 18/19

Na seguinte ligazón tedes os contidos para a recueración desta materia

 

TECNOLOXÍAS

Robótica nas Letras Galegas

"COÑECE A MARÍA VICTORIA MORENO COA ROBÓTICA"

Os gañadores no concurso de robótica que se celebrou con motivo das celebración das Letras Galegas  lembrando á escritora María Victoria Moreno son:

Mayra Montes Rodríguez

Antía Saiz Lozano

Samuel Castro Pereira

FELICIDADES!!

      

Contidos mínimos e proba pendentes da Area de Trecnoloxías

Visita as seguintes ligazóns para acceder a esta imformación.

CONTIDOS MÍNIMOS

PENDENTES

 

A hora do código

 

Hora do Código 2017 achégase: 

Estás preparado para o desafío de novo?

Competición robótica 2017

Concurso de Robótica. Vigo, 4 de Abril de 2017

Un grupo de alumnas e alumnos do noso IES asistiu un ano máis ó Concurso de Robótica organizado por Igaciencia en Vigo.
A actividade comezou cun obradoiro interactivo,  conformado por unha serie de postos con un ordenador, e un pack lego, coa finalidade de darlle vida e facer funcionar ao robot, familiarizándose coa linguaxe icónica de programación NXT.
Seguidamente realizaron unha serie de desafíos para resolver en grupo usando unha programación sinxela do robot
 Lego.
 
 

Acadado o 3º premio na II Competición de robots da Escola de Enxeñería Industrial

 

O equipo formado polos alumnos de 1º ESO: Ariadna de la Santisima Trinidad Martínez (1º ESO B), Lara Vila Morán (1º ESO B), Ángel Vicente Fernández (1º ESO D), Mateo Matos Arcila (1º ESO D), David Villar García (1º ESO D) e Hugo Álvo Fraga (1º ESO D) acadou o 3º  Premio na categoría WALL-E na II Competición de robots da Escola de Enxeñería Industrial da Universidade de Vigo, celebrado o pasado 29 de abril.

 

Concurso de robótica

 

Es quen de programar un robot? 

Participa no IX Obradoiro e Concurso Galego de Robótica en Vigo o día 4 de Abril de 2017organizado por IGACIENCIA. Poderás familiarizarte e explorar o campo da robótica e terás a  posibilidade de recrear e comprender o funcionamento, efecto e comportamento de situacións reais a través de robots.

Para máis información preme aqui: 

http://www.igaciencia.eu/drupal7/?q=taxonomy/term/9

Distribuir contido