Na aula de 4 anos traballamos as mates dun xeito divertido con esta carreira de escornabot, para avanzar lanzámolo dado e programamos o robot para mover tantas casillas como indica o número.
Pois claro que as mates poden ser divertidas! Se non nos credes preguntádelle ás nenas e aos nenos de 6ºB, empregaron escornabots para traballar o cálculo mental: resolvendo multiplicacións, divisións, raíces cadradas e potencias.
Na aula de 4 anos seguimos dando os primeiros pasos na robótica.
Con esta abelliña, ademáis de aprender a programar, traballamos moitos aspectos como poden ser a direccionalidade, a memoria, o conteo ou, no xogo de hoxe, asociar a fotografía coa grafía do nome propio.