Plan Proxecta 'Aprendo Programando'

PLAN PROXECTA 'APRENDO PROGRAMANDO': SCRATCH

No presente curso 2017-2018, traballamos no Plan Proxecta 'Aprendo Programando', no cal, usando a ferramenta Scratch, imos deseñar un xogo breve de preguntas e respostas sobre diferentes museos de Europa, dado que o tema central do proxecto este ano é o patrimonio cultural europeo. O proxecto será desenvolvido por dúas mestras e participan nel os alumnos e alumnas de 6º curso.

SCRATCH: 'EUROPEAN MUSEUMS'

Este é o xogo que presentaron unhas alumnas de 6º de Primaria ao concurso de 'Aprendo Programando' utilizando a ferramenta Scratch. Esperamos que vos guste!

EUROPEAN MUSEUMS

 

 

Distribuir contido